Что означает TI у видеокарт фирмы Nvidia

Что означает TI у видеокарт фирмы Nvidia

Что означает приставка Ti в обозначении видеокарт?

приставка Ti означает заводской разгон, т. е. вашу видеокарту разогнали ещё перед покупкой, что бы вам не мучиться

так же приставка Ti добавляет больше надежности при дальнейшем разгоне

ещё у Ti не много больше ядер CUDA, но все равно разница в производительности не очень велика, от силы 15%

но многие решают не переплачивать 1-3к за частоты, которые можно и самому разогнать

я вижу смысл покупать Ti только если на нее поставить водяное охлаждение и и разгонять до предела

Давно это было и мало кто помнит, что первый индекс «Ti» появился у компании nVidia в далеком 2000 году, когда она выпустила свою GeForce 2 с увеличенной частотой работы ядра процессора. Но в дальнейшем указанный индекс присваивался не столько по разгону процессора, сколько по суммарной мощности всей видеокарты: были версии с увеличенной частотой ядра, а были и с увеличенной частотой памяти. Дальше — больше: индекс стал появляться и на картах с частотами чипа и памяти, не превышающих номинальные, но имеющих большее количество блоков обработки.

Так что в настоящее время говорить, что карты с индексом «Ti» имеют разогнанные характеристики, не совсем верно — они просто более производительные по сравнению с аналогами без указанного индекса.

Nvidia представила линейку мощных видеокарт RTX Super

В новой линейке три модели — RTX 2060 Super, RTX 2070 Super и RTX 2080 Super. Что значит приставка «супер» в названии пока непонятно. Судя по характеристикам, это просто улучшенные версии прошлогодних видеокарт, которым добавили ядер CUDA и подняли тактовую частоту.

Самый значительный прирост производительности замечен в самой доступной модели RTX 2060 Super — графическую память увеличили с 6 ГБ до 8 ГБ и дополнили это 256-битной шиной, а количество ядер CUDA подняли до 2170. В сумме производитель обещает производительность в 7,2 терафлопса, это на одном уровне с прошлогодней RTX 2070 и старой GTX 1080. Но вместе с производительностью выросло энергопотребление — со 160 Вт до 175 Вт.

После значительного прироста производительности RTX 2060 Super подорожала на $50 по сравнению с обычной версией — она будет стоить в России 32 990 рублей.

Вопросы и ответы: видеокарта, часть 2

Видеокарта — важнейшая часть игрового компьютера. Времена, когда видеокарта нужна была лишь для вывода изображения, давно закончились. Во второй половине девяностых годов прошлого века в компьютеры пользователей ворвался 3dfx со своим 3d-ускорителем Voodoo. Именно тогда игроки получили возможность увидеть графику нового поколения. Спустя несколько лет компания разорилась, на её место пришли NVidia и ATi, а обязательной чертой видеокарты стала необходимость работать не только с 2d, но и 3d графикой.

Сегодня мы продолжим разбираться в вопросах по видеокартам. Итак, встречайте очередную пятёрку!

Что значит OC в наименовании видеокарты?

В названии некоторых видеокарт можно встретить аббревиатуру OC (оу-си). Это сокращение от английского OverClocked, что обозначает разгон (компьютера или отдельной комплектующей). В любом случае, слово стало нарицательным и довольно часто словосочетание «разгон компьютера» заменяют одним словом — оверклокинг.

Что же означает OC в наименовании видеокарты? По сути, производитель таким образом показывает, что карты идут «разогнанными с завода». Несмотря на громкое заявление, обычно это несколько десятков мегагерц сверх рекомендуемой производителем GPU частоты. Очевидно, что подобные карты продаются дороже. Но смысла покупать именно их нет — 2-3% легко добиться «ручным» разгоном. Более того, современные видеокарты, особенно от NVidia, свободно превосходят заданные частоты на пару сотен мегагерц в автоматическом режиме — лишь бы температура не превышала критических отметок. Это значит, что в хорошо продуваемом корпусе устройство работает более эффективно, даже без разгона со стороны пользователя.

Что значит ti у видеокарт NVidia?

Ti — сокращение от Titanium. Видеокарты с таким обозначением занимают промежуточное место в линейке. Например, сначала были карты GeForce GTX 1070 и 1080. Позже выпустили модель GeForce GTX 1070 Ti, которая является мощнее «семидесятой», но проигрывает в производительности «восьмидесятой». Конечно, ничего не мешало назвать новинку GTX 1075, но с точки зрения покупателя это не очень красиво — последняя цифра не круглая. Маркетинг такое учитывает, поэтому и добавляется пара букв, для «придания веса» и статуса.

Референсная видеокарта — что это?

Reference — в переводе с английского, эталон. Референсная видеокарта — это модель, представленная производителем видеочипа (GPU).

NVidia и AMD производят GPU. В отличие от CPU (процессора), на материнской плате соответствующего гнезда для подключения не предусмотрено. Поэтому производители видеокарт сами придумывают схему для работы со своими чипами. В дальнейшем, партнёры получают все данные для производства таких же карт. При желании, исходная схема дорабатывается и улучшается, либо наоборот, упрощается.

Что такое интегрированная видеокарта?

Интегрированная (от латинского integrum — целое, полное) — значит, поставляемая с чем-либо. На сегодняшний момент множество процессоров содержат встроенное видеоядро. Плюсы таких систем — отсутствует необходимость покупать полноценные видеокарты. Минусы — решение не обеспечивает должной производительности для игр и часто поставляется с единственным выходом на монитор.

Что такое дискретная видеокарта в ноутбуке?

Данная фраза указывает, что ноутбук содержит не только интегрированную видеокарту, но и отдельный GPU. Происходит от английского discrete — раздельный (состоящий из разных частей). Как правило, дискретная карта имеет собственную видеопамять, в то время, как интегрированная использует часть оперативной (что медленнее).

Если Вы планируете играть на ноутбуке, необходимо покупать модели с дискретной видеокартой. При обычной работе или сёрфинге в интернете, используется интегрированное в процессор видеоядро. После запуска тяжёлого графического приложения (игры), активируется дискретный GPU и вся «графическая» работа осуществляется с ним.

Суффикс Ti возвращается в название видеокарт NVIDIA

Со времен появления последней видеокарты NVIDIA с приставкой «Ti» (Titanium, на фото слева GeForce 4 Ti 4200) прошло уже много лет, и, похоже, разработчик решил возродить позабытый бренд. Если верить слухам, распространяемым с легкой руки сайта TechPowerUp.com, NVIDIA вскоре представит GeForce GTX 560 Ti.

Информация о будущей видеокарте была найдена в драйверах GeForce 266.44, которые случайным образом утекли в Сеть накануне. Точные характеристики будущей новинки пока неизвестны ― NVIDIA держит все в секрете и не рассказывает кому попало. По некоторым данным, видеокарта предложит отличную производительность и завидный разгонный потенциал при адекватной цене.

Китайский ресурс chiphell.com пошел еще дальше ― на страницах форума появились результаты неофициального тестирования GeForce GTX 560 Ti. Парень под ником zzzwork где-то раздобыл еще не анонсированную видеокарту и запустил несколько популярных бенчмарков. Система с GeForce GTX 560 Ti набрала P4118 в тесте 3DMark 11 и P20644 в 3DMark Vantage.

Программные пакеты помогли энтузиасту определить спецификации видеокарты ― новинка задействует 384 шейдерных процессора, 32 текстурных блока, 256-битную шину данных 1 Гб памяти GDDR5. Рабочие частоты равны 823/1645/4008 МГц для ядра, блока шейдеров и памяти соответственно. Видеокарта, вероятно, будет представлена 25 января.

Линейки и маркировка видеокарт NVIDIA

Часто перед выбором сложно разобраться в ее позиционировании в линейке, а так же ее особенностях и производительности. Эта статья призвана осветить этот вопрос и рассказать вам об основных линейках видеокарт NVIDIA, их поколениях, предназначении, маркировке и производительности.

В данном материале не будут рассматриваться карточки до 2010 года выпуска и микроархитектуры Fermi, так как они уже потеряли свою актуальность на сегодняшний день. Исключения составляют лишь топовые для своего времени решения, но и они сейчас являются лишь простыми середнячками и нигде не продаются. Также здесь не будет рассмотрена линейка ION, ввиду того, что на данный момент компьютеры с данными карточками не продаются.

Для поиска полезной информации по видеокартам NVIDIA советуем воспользоваться их сайтом.

Если вам интересна данная информация, то можете глянуть подобные статьи про видеоадаптеры AMD и втроенную графику от Intel, также вам может быть интересным:

Это семейство является самым основным у компании NVIDIA. Ее представители ставятся как в мощные игровые ПК, так и в простенькие офисные ноутбуки. Видеокарты из этого семейства удовлетворяют 90% потребностей простых потребителей. Остальные семейства созданы для энтузиастов, для профессионалов и корпоративного сегмента или вовсе для достаточно необычных на первый взгляд задач.

Поколение и микроархитектура видеочипа отражены в его кодовом названии. Так:

  • GF – Fermi
  • GK – Kepler
  • GM – Maxwell
  • GP – Pascal

Про первые вышедшие карты на Pascal можете прочесть по соответствующим ссылкам: GTX 1060, GTX 1070, GTX 1080, TITAN X, а сейчас уже подоспели и мобильные GTX 1080/1070/1060.

Но в эту таблицу надо внести несколько поправок:

* — означает, что исключение существует для некоторых модификаций этих видеокарт.

  • GT – это буквенное сочетание отражает видеокарты низкого уровня производительности, их нельзя рассматривать как игровые.
  • GTX – этим индексом обозначаются видеоадаптеры среднего и высокого уровня, которые хорошо подходят для игр.
  • M – мобильная видеокарта (они сильно слабее своих братьев без этой буквы)
  • X – маркировка более производительной видеокарты у мобильных решений
  • LE – так обозначается версия карты с более низкой тактовой частотой у мобильных адаптеров
  • Ti – обозначение более производительной версии у десктопных карт

Стоит отметить, что более производительная версия отличается не только разгоном, но и компонентами ядра (унифицированные шейдерные блоки, блоки текстурирования, блоки растеризации).

Возможно, начиная с поколения Pascal мобильные видеокарты перестанут оснащаться буквой M, так как используют почти те же чипы.

Следующие после поколения цифры указывают на положение модели в линейке.

Интересный факт: 90 означает 2 чипа 80 в режиме SLI (работают в паре).

Это подлинейка GeForce, ведь они имеют индекс GTX. Для начала надо разобраться с позиционированием данной линейки. Это самые быстрые и дорогие видеокарты на данный момент. Но эта цена действительно слишком высока для такого уровня производительности. Все дело в том, что так же они позиционируются, как мощные профессиональные видеокарты для математических вычислений и вычислений FP 64 (вычисления с плавающей запятой двойной точности). Это своего рода внедорожник в мире видеокарт – и работать можно и играть. Исключением является Titan X, который не хватает с неба звезд в FP 64 – вычислениях и по сути является просто очень дорогой видеокартой с огромным набором видеопамяти.

В этой линейке на начало 2016 года есть только 5 видеокарт и почти все в референсном дизайне (версии от сторонних производителей).

TITAN, TITAN Black Edition и TITAN Z принадлежат Kepler, TITAN X – Maxwell, еще есть TITAN X в Pascal (отличия в приставках: у первого полное название NVIDIA GeForce GTX TITAN X, а у второго просто NVIDIA TITAN X).

Про все модели можете прочесть на сайте NVIDIA.

Это семейство предназначено для профессионального использования. Эти карты очень хорошо подойдут для сложных 3D-приложений и вычислительных симуляций. На этих картах производится рендеринг настоящих фильмов со спецэффектами. Эти карты не подходят для игр. Даже самые дорогие решения будут проигрывать средним игровым видеокартам GeForce. Все дело в том, что эти видеоадаптеры рассчитаны на вычисления с плавающей запятой двойной точности (FP 64), а играм достаточно и одинарной (FP 32). А вот в этих более точных вычислениях и приложениях, использующих OpenGL драйвера превосходство Quadro просто колоссально, ведь даже дешевые Quadro (хотя не такие уж они и дешевые) уделывают самые мощные игровые видеокарты (за исключением некоторых Titan). Если же в приложении никакой конкретной оптимизации под возможности Quadro карт нет, то тут результат решается количеством потоковых процессоров и пропускной способностью памяти, в чем у игровых видеокарт полный порядок.

Мы не будем затрагивать карты до микроархитектуры Fermi.

Первая буква означает микроархитектуру чипа:

  • ее нет – Fermi
  • K – Kepler
  • M – Maxwell

Буквенные индексы есть и в конце названия модели:

  • M – обозначение мобильной видеокарты
  • D – другой набор выходов. В случае с K2000 вместо двух портов DisplayPort и одного DL-DVI в D-версии стоят два выхода DL-DVI и один mini-DisplayPort.

Цифры же указывают на положение модели видеокарты в линейке (больше — лучше).

Давно известно, что видеокарты (GPU) гораздо быстрее делают математические вычисления, нежели процессоры (CPU). Все дело в том, что в этих операциях большое значение играют количество ядер и параллельность расчетов. В видеочипах ядер намного больше, чем в CPU. Если брать CUDA, то в одной видеокарте их может быть до 3072 штук! Эта особенность связана с ролью видеокарты в компьютере – ей надо делать множество простых действий параллельно и за очень короткое время. Tesla – это семейство, созданное специально для ускорения математических вычислений. Такие карты хорошо справляются с как с FP 32, так и с FP 64 расчетами. Их используют в научных центрах и на серверах, ведь на единицу потребленной энергии они сделают больше полезной работы, нежели процессор. Интересный факт: в картах этой линейки нет видеовыходов.Первая буква означает поколение

Цифры являются указателем на положение чипа в линейке (больше — лучше). Здесь мы не будем разбирать буквенные индексы и подробности маркировки. Наша цель – ознакомить вас с этим семейством и рассказать о нем пару слов. Информации про все семейство достаточно мало из-за применения лишь в узких областях и сложности в приобретении.

Интересный факт: Есть такая видеокарта NVIDIA Quadro M6000 с 24 ГБ видеопамяти!

Это семейство создано для корпоративного сегмента. Раньше оно было частью семейства Quadro и обозначалось также буквами «NVS». Эти видеочипы созданы для бизнес-приложений (финансовых, корпоративных, ECAD), многомониторных решений. Например, их используют для цифровых информационных панелей. Их особенностями являются большое количество портов для подключения дисплеев в некоторых моделях и очень низкая общая стоимость поддержки (ТСО). Производительностью они не блещут и в них используется не такая быстрая DDR3 память. Тепловыделение не превышает 70 Вт. Для сравнения, в самой мощной модели NVIDIA NVS 810 всего 512 ядер CUDA, TDP 68 Вт и 4 ГБ DDR3 памяти, но целых 8 выходов Mini DisplayPort 1.2.

Всю информацию об актуальных моделях можете узнать здесь.

Семейство систем на кристалле (SoC) для мобильных устройств (про SoC на нашем сайте есть хорошая статья). В рамках него были представлены первые двухъядерные и четырехъядерные решения. Во времена своего выхода являются топовыми решениями в плане графики, но и в процессорной части дела обстоят довольно хорошо. На данный момент у них есть свои разработки ядер Denver, вместо «классических» Cortex. Есть две версии Tegra K1:

  • 2 ядра Denver
  • 4 ядра Cortex-A15

Tegra K1 был построен на микроархитектуре Kepler, а Tegra X1 на Maxwell. Как ни странно, но Tegra X1 использует 4 ядра Cortex-A-53 и 4 ядра Cortex-A-57 (технология big.LITTLE). Преимуществом является то, что есть эксклюзивные проекты и портированные компьютерные игры, сделанные только под устройства на базе Tegra, ввиду их мощности и связей компании. У Nvidia так же есть свои планшеты и портативные косоли, где реализованы некоторые интересные технологии. Например, трансляция игр с ПК на экран своего мобильного устройства на базе Tegra. Устройства на базе Tegra являются хорошим подспорьем для мобильного гейминга.

Интересные факты:

Tegra 2 стал первым 2-х ядерным чипом для мобильных устройств.

Tegra 3 повторил успех предыдущего чипа, но уже с 4 ядрами.

Tegra K1 перешел на микроархитектуру графического ядра Kepler и 28 нм техпроцесс и вплотную приблизился в производительности к PS3 и XBOX 360.

Tegra X1 применяет технологию big.LITTLE, перешел на микроархитектуру Maxwell и 20 нм техпроцесс. Стал первым первой системой на кристалле, достигшей производительности в 1 терафлопс в FP 16 вычислениях с плавающей запятой. На демонстрирование демки Unreal Engine 4 «Elemental» он тратил 10 Вт, Xbox One – 100 Вт, а топовый ПК 2012 года – 300 Вт. Это не означает, что он может сравниться с топовым ПК 2012 года, а лишь демонстрирует огромный рост эффективности видеочипов.

Про другие интересные факты о GPU можно узнать по ссылке.

Заключение

Надеемся, что наша статья была вам понятна и интересна, а также помогла разобраться в линейках и маркировках видеокарт от NVIDIA. Если возникли вопросы и несостыковки, то сначала загляните в Введение, если проблема не разрешилась и вопросы остались, то милости просим в комментарии!

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!:

пятнадцать + 19 =

Adblock
detector