Что означает TI у видеокарт фирмы Nvidia
Что означает приставка Ti в обозначении видеокарт?
![]()
приставка Ti означает заводской разгон, т. е. вашу видеокарту разогнали ещё перед покупкой, что бы вам не мучиться
так же приставка Ti добавляет больше надежности при дальнейшем разгоне
ещё у Ti не много больше ядер CUDA, но все равно разница в производительности не очень велика, от силы 15%
но многие решают не переплачивать 1-3к за частоты, которые можно и самому разогнать
я вижу смысл покупать Ti только если на нее поставить водяное охлаждение и и разгонять до предела
![]()
Давно это было и мало кто помнит, что первый индекс «Ti» появился у компании nVidia в далеком 2000 году, когда она выпустила свою GeForce 2 с увеличенной частотой работы ядра процессора. Но в дальнейшем указанный индекс присваивался не столько по разгону процессора, сколько по суммарной мощности всей видеокарты: были версии с увеличенной частотой ядра, а были и с увеличенной частотой памяти. Дальше — больше: индекс стал появляться и на картах с частотами чипа и памяти, не превышающих номинальные, но имеющих большее количество блоков обработки.
Так что в настоящее время говорить, что карты с индексом «Ti» имеют разогнанные характеристики, не совсем верно — они просто более производительные по сравнению с аналогами без указанного индекса.
Nvidia представила линейку мощных видеокарт RTX Super
В новой линейке три модели — RTX 2060 Super, RTX 2070 Super и RTX 2080 Super. Что значит приставка «супер» в названии пока непонятно. Судя по характеристикам, это просто улучшенные версии прошлогодних видеокарт, которым добавили ядер CUDA и подняли тактовую частоту.
Самый значительный прирост производительности замечен в самой доступной модели RTX 2060 Super — графическую память увеличили с 6 ГБ до 8 ГБ и дополнили это 256-битной шиной, а количество ядер CUDA подняли до 2170. В сумме производитель обещает производительность в 7,2 терафлопса, это на одном уровне с прошлогодней RTX 2070 и старой GTX 1080. Но вместе с производительностью выросло энергопотребление — со 160 Вт до 175 Вт.
После значительного прироста производительности RTX 2060 Super подорожала на $50 по сравнению с обычной версией — она будет стоить в России 32 990 рублей.
Вопросы и ответы: видеокарта, часть 2
Видеокарта — важнейшая часть игрового компьютера. Времена, когда видеокарта нужна была лишь для вывода изображения, давно закончились. Во второй половине девяностых годов прошлого века в компьютеры пользователей ворвался 3dfx со своим 3d-ускорителем Voodoo. Именно тогда игроки получили возможность увидеть графику нового поколения. Спустя несколько лет компания разорилась, на её место пришли NVidia и ATi, а обязательной чертой видеокарты стала необходимость работать не только с 2d, но и 3d графикой.
Сегодня мы продолжим разбираться в вопросах по видеокартам. Итак, встречайте очередную пятёрку!
Что значит OC в наименовании видеокарты?
В названии некоторых видеокарт можно встретить аббревиатуру OC (оу-си). Это сокращение от английского OverClocked, что обозначает разгон (компьютера или отдельной комплектующей). В любом случае, слово стало нарицательным и довольно часто словосочетание «разгон компьютера» заменяют одним словом — оверклокинг.
Что же означает OC в наименовании видеокарты? По сути, производитель таким образом показывает, что карты идут «разогнанными с завода». Несмотря на громкое заявление, обычно это несколько десятков мегагерц сверх рекомендуемой производителем GPU частоты. Очевидно, что подобные карты продаются дороже. Но смысла покупать именно их нет — 2-3% легко добиться «ручным» разгоном. Более того, современные видеокарты, особенно от NVidia, свободно превосходят заданные частоты на пару сотен мегагерц в автоматическом режиме — лишь бы температура не превышала критических отметок. Это значит, что в хорошо продуваемом корпусе устройство работает более эффективно, даже без разгона со стороны пользователя.
Что значит ti у видеокарт NVidia?
Ti — сокращение от Titanium. Видеокарты с таким обозначением занимают промежуточное место в линейке. Например, сначала были карты GeForce GTX 1070 и 1080. Позже выпустили модель GeForce GTX 1070 Ti, которая является мощнее «семидесятой», но проигрывает в производительности «восьмидесятой». Конечно, ничего не мешало назвать новинку GTX 1075, но с точки зрения покупателя это не очень красиво — последняя цифра не круглая. Маркетинг такое учитывает, поэтому и добавляется пара букв, для «придания веса» и статуса.
Референсная видеокарта — что это?
Reference — в переводе с английского, эталон. Референсная видеокарта — это модель, представленная производителем видеочипа (GPU).
NVidia и AMD производят GPU. В отличие от CPU (процессора), на материнской плате соответствующего гнезда для подключения не предусмотрено. Поэтому производители видеокарт сами придумывают схему для работы со своими чипами. В дальнейшем, партнёры получают все данные для производства таких же карт. При желании, исходная схема дорабатывается и улучшается, либо наоборот, упрощается.
Что такое интегрированная видеокарта?
Интегрированная (от латинского integrum — целое, полное) — значит, поставляемая с чем-либо. На сегодняшний момент множество процессоров содержат встроенное видеоядро. Плюсы таких систем — отсутствует необходимость покупать полноценные видеокарты. Минусы — решение не обеспечивает должной производительности для игр и часто поставляется с единственным выходом на монитор.
Что такое дискретная видеокарта в ноутбуке?
Данная фраза указывает, что ноутбук содержит не только интегрированную видеокарту, но и отдельный GPU. Происходит от английского discrete — раздельный (состоящий из разных частей). Как правило, дискретная карта имеет собственную видеопамять, в то время, как интегрированная использует часть оперативной (что медленнее).
Если Вы планируете играть на ноутбуке, необходимо покупать модели с дискретной видеокартой. При обычной работе или сёрфинге в интернете, используется интегрированное в процессор видеоядро. После запуска тяжёлого графического приложения (игры), активируется дискретный GPU и вся «графическая» работа осуществляется с ним.
Суффикс Ti возвращается в название видеокарт NVIDIA


Со времен появления последней видеокарты NVIDIA с приставкой «Ti» (Titanium, на фото слева GeForce 4 Ti 4200) прошло уже много лет, и, похоже, разработчик решил возродить позабытый бренд. Если верить слухам, распространяемым с легкой руки сайта TechPowerUp.com, NVIDIA вскоре представит GeForce GTX 560 Ti.
Информация о будущей видеокарте была найдена в драйверах GeForce 266.44, которые случайным образом утекли в Сеть накануне. Точные характеристики будущей новинки пока неизвестны ― NVIDIA держит все в секрете и не рассказывает кому попало. По некоторым данным, видеокарта предложит отличную производительность и завидный разгонный потенциал при адекватной цене.
Китайский ресурс chiphell.com пошел еще дальше ― на страницах форума появились результаты неофициального тестирования GeForce GTX 560 Ti. Парень под ником zzzwork где-то раздобыл еще не анонсированную видеокарту и запустил несколько популярных бенчмарков. Система с GeForce GTX 560 Ti набрала P4118 в тесте 3DMark 11 и P20644 в 3DMark Vantage.
Программные пакеты помогли энтузиасту определить спецификации видеокарты ― новинка задействует 384 шейдерных процессора, 32 текстурных блока, 256-битную шину данных 1 Гб памяти GDDR5. Рабочие частоты равны 823/1645/4008 МГц для ядра, блока шейдеров и памяти соответственно. Видеокарта, вероятно, будет представлена 25 января.
Линейки и маркировка видеокарт NVIDIA
Часто перед выбором сложно разобраться в ее позиционировании в линейке, а так же ее особенностях и производительности. Эта статья призвана осветить этот вопрос и рассказать вам об основных линейках видеокарт NVIDIA, их поколениях, предназначении, маркировке и производительности.
В данном материале не будут рассматриваться карточки до 2010 года выпуска и микроархитектуры Fermi, так как они уже потеряли свою актуальность на сегодняшний день. Исключения составляют лишь топовые для своего времени решения, но и они сейчас являются лишь простыми середнячками и нигде не продаются. Также здесь не будет рассмотрена линейка ION, ввиду того, что на данный момент компьютеры с данными карточками не продаются.
Для поиска полезной информации по видеокартам NVIDIA советуем воспользоваться их сайтом.
Если вам интересна данная информация, то можете глянуть подобные статьи про видеоадаптеры AMD и втроенную графику от Intel, также вам может быть интересным:
Это семейство является самым основным у компании NVIDIA. Ее представители ставятся как в мощные игровые ПК, так и в простенькие офисные ноутбуки. Видеокарты из этого семейства удовлетворяют 90% потребностей простых потребителей. Остальные семейства созданы для энтузиастов, для профессионалов и корпоративного сегмента или вовсе для достаточно необычных на первый взгляд задач.
Поколение и микроархитектура видеочипа отражены в его кодовом названии. Так:
- GF – Fermi
- GK – Kepler
- GM – Maxwell
- GP – Pascal
Про первые вышедшие карты на Pascal можете прочесть по соответствующим ссылкам: GTX 1060, GTX 1070, GTX 1080, TITAN X, а сейчас уже подоспели и мобильные GTX 1080/1070/1060.
Но в эту таблицу надо внести несколько поправок:
* — означает, что исключение существует для некоторых модификаций этих видеокарт.
- GT – это буквенное сочетание отражает видеокарты низкого уровня производительности, их нельзя рассматривать как игровые.
- GTX – этим индексом обозначаются видеоадаптеры среднего и высокого уровня, которые хорошо подходят для игр.
- M – мобильная видеокарта (они сильно слабее своих братьев без этой буквы)
- X – маркировка более производительной видеокарты у мобильных решений
- LE – так обозначается версия карты с более низкой тактовой частотой у мобильных адаптеров
- Ti – обозначение более производительной версии у десктопных карт
Стоит отметить, что более производительная версия отличается не только разгоном, но и компонентами ядра (унифицированные шейдерные блоки, блоки текстурирования, блоки растеризации).
Возможно, начиная с поколения Pascal мобильные видеокарты перестанут оснащаться буквой M, так как используют почти те же чипы.
Следующие после поколения цифры указывают на положение модели в линейке.
Интересный факт: 90 означает 2 чипа 80 в режиме SLI (работают в паре).
Это подлинейка GeForce, ведь они имеют индекс GTX. Для начала надо разобраться с позиционированием данной линейки. Это самые быстрые и дорогие видеокарты на данный момент. Но эта цена действительно слишком высока для такого уровня производительности. Все дело в том, что так же они позиционируются, как мощные профессиональные видеокарты для математических вычислений и вычислений FP 64 (вычисления с плавающей запятой двойной точности). Это своего рода внедорожник в мире видеокарт – и работать можно и играть. Исключением является Titan X, который не хватает с неба звезд в FP 64 – вычислениях и по сути является просто очень дорогой видеокартой с огромным набором видеопамяти.
В этой линейке на начало 2016 года есть только 5 видеокарт и почти все в референсном дизайне (версии от сторонних производителей).
TITAN, TITAN Black Edition и TITAN Z принадлежат Kepler, TITAN X – Maxwell, еще есть TITAN X в Pascal (отличия в приставках: у первого полное название NVIDIA GeForce GTX TITAN X, а у второго просто NVIDIA TITAN X).
Про все модели можете прочесть на сайте NVIDIA.
Это семейство предназначено для профессионального использования. Эти карты очень хорошо подойдут для сложных 3D-приложений и вычислительных симуляций. На этих картах производится рендеринг настоящих фильмов со спецэффектами. Эти карты не подходят для игр. Даже самые дорогие решения будут проигрывать средним игровым видеокартам GeForce. Все дело в том, что эти видеоадаптеры рассчитаны на вычисления с плавающей запятой двойной точности (FP 64), а играм достаточно и одинарной (FP 32). А вот в этих более точных вычислениях и приложениях, использующих OpenGL драйвера превосходство Quadro просто колоссально, ведь даже дешевые Quadro (хотя не такие уж они и дешевые) уделывают самые мощные игровые видеокарты (за исключением некоторых Titan). Если же в приложении никакой конкретной оптимизации под возможности Quadro карт нет, то тут результат решается количеством потоковых процессоров и пропускной способностью памяти, в чем у игровых видеокарт полный порядок.
Мы не будем затрагивать карты до микроархитектуры Fermi.
Первая буква означает микроархитектуру чипа:
- ее нет – Fermi
- K – Kepler
- M – Maxwell
Буквенные индексы есть и в конце названия модели:
- M – обозначение мобильной видеокарты
- D – другой набор выходов. В случае с K2000 вместо двух портов DisplayPort и одного DL-DVI в D-версии стоят два выхода DL-DVI и один mini-DisplayPort.
Цифры же указывают на положение модели видеокарты в линейке (больше — лучше).
Давно известно, что видеокарты (GPU) гораздо быстрее делают математические вычисления, нежели процессоры (CPU). Все дело в том, что в этих операциях большое значение играют количество ядер и параллельность расчетов. В видеочипах ядер намного больше, чем в CPU. Если брать CUDA, то в одной видеокарте их может быть до 3072 штук! Эта особенность связана с ролью видеокарты в компьютере – ей надо делать множество простых действий параллельно и за очень короткое время. Tesla – это семейство, созданное специально для ускорения математических вычислений. Такие карты хорошо справляются с как с FP 32, так и с FP 64 расчетами. Их используют в научных центрах и на серверах, ведь на единицу потребленной энергии они сделают больше полезной работы, нежели процессор. Интересный факт: в картах этой линейки нет видеовыходов.Первая буква означает поколение
Цифры являются указателем на положение чипа в линейке (больше — лучше). Здесь мы не будем разбирать буквенные индексы и подробности маркировки. Наша цель – ознакомить вас с этим семейством и рассказать о нем пару слов. Информации про все семейство достаточно мало из-за применения лишь в узких областях и сложности в приобретении.
Интересный факт: Есть такая видеокарта NVIDIA Quadro M6000 с 24 ГБ видеопамяти!
Это семейство создано для корпоративного сегмента. Раньше оно было частью семейства Quadro и обозначалось также буквами «NVS». Эти видеочипы созданы для бизнес-приложений (финансовых, корпоративных, ECAD), многомониторных решений. Например, их используют для цифровых информационных панелей. Их особенностями являются большое количество портов для подключения дисплеев в некоторых моделях и очень низкая общая стоимость поддержки (ТСО). Производительностью они не блещут и в них используется не такая быстрая DDR3 память. Тепловыделение не превышает 70 Вт. Для сравнения, в самой мощной модели NVIDIA NVS 810 всего 512 ядер CUDA, TDP 68 Вт и 4 ГБ DDR3 памяти, но целых 8 выходов Mini DisplayPort 1.2.
Всю информацию об актуальных моделях можете узнать здесь.
Семейство систем на кристалле (SoC) для мобильных устройств (про SoC на нашем сайте есть хорошая статья). В рамках него были представлены первые двухъядерные и четырехъядерные решения. Во времена своего выхода являются топовыми решениями в плане графики, но и в процессорной части дела обстоят довольно хорошо. На данный момент у них есть свои разработки ядер Denver, вместо «классических» Cortex. Есть две версии Tegra K1:
- 2 ядра Denver
- 4 ядра Cortex-A15
Tegra K1 был построен на микроархитектуре Kepler, а Tegra X1 на Maxwell. Как ни странно, но Tegra X1 использует 4 ядра Cortex-A-53 и 4 ядра Cortex-A-57 (технология big.LITTLE). Преимуществом является то, что есть эксклюзивные проекты и портированные компьютерные игры, сделанные только под устройства на базе Tegra, ввиду их мощности и связей компании. У Nvidia так же есть свои планшеты и портативные косоли, где реализованы некоторые интересные технологии. Например, трансляция игр с ПК на экран своего мобильного устройства на базе Tegra. Устройства на базе Tegra являются хорошим подспорьем для мобильного гейминга.
Интересные факты:
Tegra 2 стал первым 2-х ядерным чипом для мобильных устройств.
Tegra 3 повторил успех предыдущего чипа, но уже с 4 ядрами.
Tegra K1 перешел на микроархитектуру графического ядра Kepler и 28 нм техпроцесс и вплотную приблизился в производительности к PS3 и XBOX 360.
Tegra X1 применяет технологию big.LITTLE, перешел на микроархитектуру Maxwell и 20 нм техпроцесс. Стал первым первой системой на кристалле, достигшей производительности в 1 терафлопс в FP 16 вычислениях с плавающей запятой. На демонстрирование демки Unreal Engine 4 «Elemental» он тратил 10 Вт, Xbox One – 100 Вт, а топовый ПК 2012 года – 300 Вт. Это не означает, что он может сравниться с топовым ПК 2012 года, а лишь демонстрирует огромный рост эффективности видеочипов.
Про другие интересные факты о GPU можно узнать по ссылке.
Заключение
Надеемся, что наша статья была вам понятна и интересна, а также помогла разобраться в линейках и маркировках видеокарт от NVIDIA. Если возникли вопросы и несостыковки, то сначала загляните в Введение, если проблема не разрешилась и вопросы остались, то милости просим в комментарии!