Что значит приставка TI в видеокартах Nvidia

Что значит приставка TI в видеокартах Nvidia

Вопросы и ответы: видеокарта, часть 2

Видеокарта — важнейшая часть игрового компьютера. Времена, когда видеокарта нужна была лишь для вывода изображения, давно закончились. Во второй половине девяностых годов прошлого века в компьютеры пользователей ворвался 3dfx со своим 3d-ускорителем Voodoo. Именно тогда игроки получили возможность увидеть графику нового поколения. Спустя несколько лет компания разорилась, на её место пришли NVidia и ATi, а обязательной чертой видеокарты стала необходимость работать не только с 2d, но и 3d графикой.

Сегодня мы продолжим разбираться в вопросах по видеокартам. Итак, встречайте очередную пятёрку!

Что значит OC в наименовании видеокарты?

В названии некоторых видеокарт можно встретить аббревиатуру OC (оу-си). Это сокращение от английского OverClocked, что обозначает разгон (компьютера или отдельной комплектующей). В любом случае, слово стало нарицательным и довольно часто словосочетание «разгон компьютера» заменяют одним словом — оверклокинг.

Что же означает OC в наименовании видеокарты? По сути, производитель таким образом показывает, что карты идут «разогнанными с завода». Несмотря на громкое заявление, обычно это несколько десятков мегагерц сверх рекомендуемой производителем GPU частоты. Очевидно, что подобные карты продаются дороже. Но смысла покупать именно их нет — 2-3% легко добиться «ручным» разгоном. Более того, современные видеокарты, особенно от NVidia, свободно превосходят заданные частоты на пару сотен мегагерц в автоматическом режиме — лишь бы температура не превышала критических отметок. Это значит, что в хорошо продуваемом корпусе устройство работает более эффективно, даже без разгона со стороны пользователя.

Что значит ti у видеокарт NVidia?

Ti — сокращение от Titanium. Видеокарты с таким обозначением занимают промежуточное место в линейке. Например, сначала были карты GeForce GTX 1070 и 1080. Позже выпустили модель GeForce GTX 1070 Ti, которая является мощнее «семидесятой», но проигрывает в производительности «восьмидесятой». Конечно, ничего не мешало назвать новинку GTX 1075, но с точки зрения покупателя это не очень красиво — последняя цифра не круглая. Маркетинг такое учитывает, поэтому и добавляется пара букв, для «придания веса» и статуса.

Референсная видеокарта — что это?

Reference — в переводе с английского, эталон. Референсная видеокарта — это модель, представленная производителем видеочипа (GPU).

NVidia и AMD производят GPU. В отличие от CPU (процессора), на материнской плате соответствующего гнезда для подключения не предусмотрено. Поэтому производители видеокарт сами придумывают схему для работы со своими чипами. В дальнейшем, партнёры получают все данные для производства таких же карт. При желании, исходная схема дорабатывается и улучшается, либо наоборот, упрощается.

Что такое интегрированная видеокарта?

Интегрированная (от латинского integrum — целое, полное) — значит, поставляемая с чем-либо. На сегодняшний момент множество процессоров содержат встроенное видеоядро. Плюсы таких систем — отсутствует необходимость покупать полноценные видеокарты. Минусы — решение не обеспечивает должной производительности для игр и часто поставляется с единственным выходом на монитор.

Что такое дискретная видеокарта в ноутбуке?

Данная фраза указывает, что ноутбук содержит не только интегрированную видеокарту, но и отдельный GPU. Происходит от английского discrete — раздельный (состоящий из разных частей). Как правило, дискретная карта имеет собственную видеопамять, в то время, как интегрированная использует часть оперативной (что медленнее).

Если Вы планируете играть на ноутбуке, необходимо покупать модели с дискретной видеокартой. При обычной работе или сёрфинге в интернете, используется интегрированное в процессор видеоядро. После запуска тяжёлого графического приложения (игры), активируется дискретный GPU и вся «графическая» работа осуществляется с ним.

Что значит приставка TI в видеокартах Nvidia

это началось в далёкую эпоху, когда были ещё MX серии
Ti — грубо говоря, High Perfomance, по сравнению с MX — «обрезками».
это просто немного маркетинга, в расчёте на олдфагов.

возможно это немного отобранные кристаллы, или что-то ещё.
раньше некоторые Ti были с бОльшей тактовой частотой (фабричный разгон) или гнались лучше чем не Ti варианты.
сейчас, AFAIK, это означает заводской разгон.

——-
в личке я не консультирую и не отвечаю на профессиональные вопросы. для этого есть форум.

Если же вы забыли свой пароль на форуме, то воспользуйтесь данной ссылкой для восстановления пароля.

Сообщения: 4238
Благодарности: 1604

на данный момент GTX 670Ti нет ,есть GTX 670
сейчас есть например(из 600 серии) GTX 660Ti и GTX 660 без Ti, GTX 650Ti и GTX 650 без Ti
если рассматривать GTX 660Ti и GTX 660 без Ti то отличие заключается в следующем:
1.Эти две видеокарты основаны на разных чипах ,GTX 660Ti на более производительном чипе GK104 чем GTX 660 без Ti на чипе GK106
2.У видеокарты GTX 660Ti соответственно больше вычислительных блоков ALU,TMU (1344,112) против GTX 660 без Ti (960,80)
Все это делает видеокарту GTX 660Ti более производительней чем GTX 660 без Ti

——-
Характеристики процессора и ОП-CPU-Z.Характеристики видеокарты-GPU-Z.Разгон видеокарты-MSI Afterburner.Аппаратный мониторинг-HWMonitor.Аппаратная информация ПК и анализ/тест комплектующих-PC-Wizard.
>>Спасибо можно выразить, нажав на ссылку»Полезное сообщение»

Сообщения: 206
Благодарности: 9

Сообщения: 4238
Благодарности: 1604

не обязательно,бывает что частота у обычной видеокарты без TI больше чем у TI.
Можно так сказать что у видеокарт с приставкой TI по мощней(производительней) начинка

——-
Характеристики процессора и ОП-CPU-Z.Характеристики видеокарты-GPU-Z.Разгон видеокарты-MSI Afterburner.Аппаратный мониторинг-HWMonitor.Аппаратная информация ПК и анализ/тест комплектующих-PC-Wizard.
>>Спасибо можно выразить, нажав на ссылку»Полезное сообщение»

Железных Дел Мастер

Сообщения: 23489
Благодарности: 4247

——-
[FAQ] Как определить аппаратную конфигурацию компьютера и правильно задать вопрос
——-
В благодарность за помощь нажимаем ссылочку «Полезное сообщение» внизу этого самого сообщения (подробнее). Помните: админ конфеты НЕ ПЬЁТ ;)
——-
Говори, что думаешь и думай, что говоришь! (c) || Мой : Microsoft Edge Chromium: x86=x64

Сообщения: 712
Благодарности: 115

А мне кажется, что в маркировке продукции NVidia банально не хватает номеров. У Radeon`ов их хоть завались: HD хх30, хх50, хх70.
А NVidia не хочет последний нолик убирать из маркировки (660) из каких-нибудь маркетинговых или психологических соображений. Например, последняя пятёрка в NVidia 465. С пятёрками в конце (по отзывам, форумам) относительно неудачные карты были. Как следствие, плохие ассоциации в связи с заменой последней цифры. Вот и не хотят ноль убирать. Значит придумали приставки буквенные. Ну а с такой красивой и звучной Titanium «ох как хочется купить видеокарточку».

Всё это,конечно, просто моё мнениепредположениеразмышление.

Краткая история компании NVIDIA в видеокартах GeForce серий GT, GTX и RTX

Краткая история компании NVIDIA в видеокартах GeForce серий GT, GTX и RTX

Компания была основана в 1993 году. На III квартал 2018 года NVIDIA была крупнейшим в мире производителем PC-совместимой дискретной графики с долей 74,3% (статистика включает все графические процессоры, доступные для прямой покупки конечными пользователями — GeForce, Quadro и ускорители вычислений на базе GPU Tesla). По состоянию на январь 2018 года численность сотрудников превышала 11,5 тысяч человек. Штаб-квартира компании находится в городе Санта-Клара, штат Калифорния (США).

Желаю всем приятного просмотра!

NV 1. Первый графический 3D-ускоритель от NVIDIA, выпущен в 1995 году.

Riva 128/128ZX. В 1997 году компанией был выпущен второй графический чип, основанный на 350-нм техпроцессе, сыскавший звание «народного».

Название RIVA является акронимом Real-time Interactive Video and Animation, а цифра 128 указывает на разрядность шины. Главной «фишкой» GPU является технология рендеринга, основанной на квадратическом маппинге текстур, который не поддерживался в Direct3D.

В 1998 году была выпущена Riva TNT — комбинированный 2D/3D ускоритель

Суффикс TNT означал, что чип способен работать с двумя текселями одновременно, а TNT сокращение от TwiN Texel. Для справки: Тексель это минимальная единица текстуры 3D объекта, а пиксель наименьшая единица текстуры 2D объекта.

Riva TNT2
В начале 1999 года компания NVIDIA начала производство графического процессора пятого поколения.

Riva TNT2 была доработанным вариантом TNT: добавлена поддержка AGP интерфейса, техпроцесс уменьшился до 250-нм, а частота чипа выросла с 90 до 150 мегагерц.

GeForce 256
Всё в том же 1999 году появился первый GPU из линейки GeForce.

Название GeForce появилось в результате конкурса, который проводился компанией. Главной фишкой GeForce 256 являлось наличие встроенного геометрического процессора, а также появился аппаратный блок трансформации и освещения (T&L). Кроме того именно с GeForce 256 началось использование самой быстрой на тот момент памяти DDR.

GeForce 2
В 2000 году на свет появился новый графический процессор, ядро которого было самым совершенным и производительным на то время.

Всего на базе GeForce 2 появилось более десятка модификаций, отличавшихся друг от друга разными частотами и шириной шины памяти. Именно в линейке GeForce 2 появились первые вариации для старшего модельного ряда, обозначенные суффиксом Ti — Titanium. Основу бюджетной линейки составляли карты с приставкой MX. К слову, в основу первого чипсета для материнских плат nForce легли именно GeForce 2 MX.

Следуя своему 6-месячному циклу, уже в 2001 году, компанией было представлено новое поколение графических процессоров — GeForce 3.

Следует отметить, что в отличие от GeForce 2, у GeForce 3 не было GPU начального уровня, все вариации обладали высокими на тот момент частотами, 256-битной шириной шины памяти, а также 128 битной DDR памятью. Тогда же появился шейдерный движок nfiniteFX.

GeForce 4
В 2002 году появилось четвертое поколение видеокарт GeForce, под этим именем выпускалось две линейки карт, Ti – высокопроизводительные, и бюджетные с приставкой MX.

И если старшая линейка GF4 продолжала развивать архитектуру GeForce 3, то бюджетная линейка ограничилась архитектурой GeForce 2. Ядро бюджетной модели GeForce 4 MX легло в основу чипсета nForce 2.

GeForce FX. Пятое поколение процессоров GeForce появилось в 2003 году.

Приставке FX карты обязаны новой версии шейдеров Shader Model 2.0, на тот момент продвигавшими графику на новый кинематографический уровень.

GeForce 6. В 2004 году появилось шестое поколение микропроцессоров от компании NVIDIA.

Примечательной особенностью GeForce 6 являлась обработка видео PureVideo, наличие технологии SLI, а также поддержка Shader Model 3.0.

GeForce 7
Седьмое поколение графических процессоров NVIDIA появилось в 2005 году.

Линейка GeForce 7 не привнесла каких-либо революционных нововведений, однако вполне успешно продолжила развивать заложенные технологии в GeForce 6. Например, за счет изменений в поточно-конвейерной архитектуре удалось добиться повышения производительности в полтора раза, при том же количестве потоковых конвейеров.

GeForce 8
В 2006 году состоялся выпуск восьмой серии графических акселераторов GeForce.

Эта серия имела унифицированную шейдерную архитектуру, благодаря которой изменилось представление о специализированном графическом конвейере. Например, унифицированные процессоры могли проводить как геометрические, так и пиксельные, вершинные и даже физические рассчеты. Также GeForce 8 дал свет программно-аппаратной архитектуре параллельных вычислений, которая называется CUDA (Compute Unified Device Architecture).

В 2008 году появилось девятое поколение графических процессоров GeForce 9.

Новый графический чип использовал доработанную архитектуру Tesla, заложенную в предыдущей модели карт GeForce 8. Следует отметить, что эта архитектура послужила базой для карт серий: GeForce 8, GeForce 9, GeForce 100, GeForce 200 и даже GeForce 300, настолько успешной на тот момент оказалась Tesla. Относительно GeForce 9 примечательной особенностью было очередное уменьшение техпроцесса до 65нм, а позднее и до 55нм, что положительно сказалось на габаритах печатных плат, а также на энергоэффективности конечного решения.

GeForce 100
В 2009 году появилось десятое поколение графических процессоров семейства GeForce.

Самой младшей в линейке являлись карты сотой серии, о которых мало кто слышал у нас, по причине нацеленности карт на ОЕМ-рынок. Относительно технических характеристик, то G150 были урезаны вдвое относительно GTX9800, GT130 были немногим лучше GeForce 9600GSO, а G100 являлась картой начального уровня и уступала в возможностях GT9400.

GeForce 200
Всё в том же 2009 году на рынке появилось логическое продолжение карт 9 серии в лице GeForce 200.

Первыми свет увидели GTX 280 и GTX 250, которые поддерживали технологию CUDA версии 2.0, PhysX а также улучшенную PureVideo с поддержкой декодирования видео в формате H.264, VC-1 и MPEG-2. Кроме того картами поддерживался DirectX 10 и Shader Model 4.0. Позже вышедшие 210/G210, GT 220 и GT240 получили поддержку DirectX 10.1 и Shader Model 4.1

GeForce 400
В 2010 году появилось новое поколение графических процессоров, основанное на архитектуре NVIDIA Fermi, первом ускорителе в арсенале компании с поддержкой DirectX 11.

Примечательной особенностью чипа является поддержка технологий DirectCompute и OpenCL, позволяющих проводить вычисления компьютерной графики при помощи графического процессора. Также появилась поддержка Shader Model 5.0

GeForce 500
В 2010 году компания продолжила развивать архитектуру Fermi.

Графический процессор получил поддержку технологий: 3D Vision Surround, CUDA, PhysX, а также 3-Way SLI. Карты на базе GTX 590 получили поддержку NVIDIA Quad SLI. Следует отметить, что улучшения коснулись не только новых технологий, но и была проведена работа по повышению общей производительности, а также по снижению энергопотребления, по сравнению с картами предыдущего поколения.

GeForce 600
В 2012 году, спустя два года после своего анонса, миру были представлены первые графические процессоры на основе новой архитектуры Kepler.

Новая архитектура подразумевала под собой не только ряд нововведений, среди которых есть технология GPU Boost, динамически управляющая частотой чипа, но и поддержка Nvidia TXAA. Однако самой главной особенностью 600 серии является переход на 28нм техпроцесс, что благоприятно сказывается на эргономичности и энерегоэффективности конечных решений. К слову, карты 600 серии получили поддержку не только DirectX 11.0, но и частично еще не вышедшей DirectX 12

GeForce 700
В 2013 году появились карты семейства GeForce 700, которые были представлены как на базе предыдущей архитектуры Kepler, так и новейшего Maxwell.

Следует отметить, что первыми ласточками в 700 серии стали карты GeForce GTX Titan и GTX 780 — флагманские карты, демонстрирующие всю мощь архитектуры Kepler. В 2014 году начали выходить карты GeForce GTX 750 и GTX 750 Ti на основе архитектуры Maxwell. Основной фишкой архитектуры можно назвать как динамическое разрешение для сглаживания неровностей без ущерба производительности, так и развитие технологии CUDA. Совместимость с DirectX 12 является немаловажным фактором как для геймеров, так и для разработчиков.

GeForce 900
Новейшая линейка видеокарт 900 серии основана на архитектуре Maxwell.

На данном этапе на рынке представлены две карты высшего ценового диапазона, относящихся к 900 серии — это GTX 970 и 980, а также среднего ценового диапазона GTX 960. Энергоэффективность на ватт у карт существенно возросла в отношении предшествующей линейки карт, а также снизилась теплоотдача, что выгодно сказалось на температурных режимах.

GeForce GTX 10 — Совершенство для игр

8 июля 2016 года была представлена видеокарта среднего ценового диапазона GeForce GTX 1060, сопоставимая по производительности с GeForce GTX 980, но потребляющая намного меньше энергии.

22 июля 2016 года компания NVIDIA представила профессиональную видеокарту NVIDIA TITAN X (Pascal) (не путать с видеокартой предыдущего поколения GeForce GTX Titan X (GM200), однако она не относится к игровой серии видеокарт, несмотря на то, что она основана на новом флагманском чипе GP102. Однако по обещаниям компании в дальнейшем должен выйти игровой аналог новинки.

1 марта 2017 года в ходе мероприятия GDC 2017 компания NVIDIA представила видеокарту GeForce GTX 1080 Ti, которую глава компании назвал самым мощным игровым графическим ускорителем в мире. По словам NVIDIA, новинка на 35 % производительнее GeForce GTX 1080 и обходит даже Titan X Pascal.

GeForce RTX 20 Series — семейство графических процессоров NVIDIA, представленное 20 августа 2018 в рамках конференции Gamescom. Чипы семейства GeForce RTX 20 основаны на новой архитектуре Turing, названной в честь английского математика, логика и криптографа Алана Тьюринга. Заявлено увеличение производительности до 6 раз в области трассировки лучей по сравнению с графическими процессорами предыдущего поколения. В продаже с 20 сентября 2018 года.

Серия GeForce RTX 20 поддерживает трассировку лучей в реальном времени, которая реализована с помощью новых RT-ядер. Для увеличения детализации изображения используются решения на базе искусственного интеллекта

Ещё больше интересного материала, качественного косплея и превосходных артов вы сможете найти здесь!

А какой была ваша первая видеокарта?

Что значит TI в видеокартах NVIDIA. Сравнение видеокарт

В выборе видеокарты важно учитывать то, для каких целей она будет использоваться. Также важно знать, что значит TI в видеокартах NVIDIA, а также другие буквенные значения в наименовании видеокарт всех производителей.

Значение цифровой последовательности

Каждая цифра в названии видеокарты имеет большое значение. Ведь при выборе графического адаптера именно на них стоит опираться. Поэтому, прежде чем узнать, что значит TI в видеокартах NVIDIA, нужно разобрать цифровую последовательность.

На данный момент существуют и трех, и четырехзначные цифровые обозначения карт от NVIDIA. За основу стоит взять последние модели, которые были основаны на архитектуре Pascal.

Итак, первые две цифры модели 1050, то есть, 10 — это последовательный номер серии. Следующая цифра — 5 указывает на принадлежность к пятому поколению, что считается средним классом среди видеокарт. В предыдущих сериях случалось так, что вместо нуля в конце стояло значение 5, что означало необыкновенность сборки графического адаптера. Далее будет описано значение букв, и что значит TI в видеокартах NVIDIA.

Значение букв

Для начала стоит узнать, что значит TI в видеокартах NVIDIA, а также другие буквы в названиях видеокарт. Дело в том, что так маркируются не сами видеокарты, а их «мозг» — графический чип.

Перед цифрами всегда идет две или три буквы — GT или GTX. Видеокарты с префиксом GT всегда идут офисного варианта, то есть, не предназначенные для работы с высокопроизводительным оборудованием. Такой вариант хорошо сочетается с малобюджетным оборудованием, которое часто встречается в готовых сборках системного блока.

Прежде чем узнать, что значит приставка TI в видеокартах NVIDIA, нужно рассмотреть другой вариант буквенного обозначения — GTX. Данный вид префикса указывает на игровую спецификацию видеокарты. Последняя буква всегда означает принадлежность чипа.

В ранних версиях видеокарт, до пятисотого поколения включительно, существовало еще и среднее обозначение, которое в префиксе выглядело, как GTS. В этом варианте последняя буква играла роль указателя, который означал, что видеокарта невысоких мощностей, но справиться с играми может.

После цифр иногда можно увидеть две буквы TI, указывающие на мощный потенциал карты. Видеокарты с такой приставкой могут обладать повышенной производительностью и большим запасом видеопамяти, чем аналогичный собрат, но без букв. Можно сравнить две видеокарты и понять, что значит TI в видеокартах 1050 от NVIDIA.

Несмотря на то, что GEFORCE GTX 1050 является представителем среднего класса, ее характеризуют как игровую видеокарту, на что указывает обозначение GTX. В общие параметры входит аппаратная поддержка DirectX двенадцатой версии, что значительно улучшает качество игры. Это хорошо заметно в игре Rise of the Tomb Raider. Разработчики смогли сделать так, чтобы данный параметр увеличивал прирост производительности за счет видеокарты. Еще одно общее качество — это чип, который был разработан на уникальной архитектуре Pascal. Обе модели объединяет формат используемой памяти — GDDR5.

У обычной версии GTX 1050 всего два гигабайта видеопамяти, чего в современных играх уже недостаточно (или впритык). Ядер CUDA у данного представителя пятого поколения всего 640. Хотя частоты у обычной версии самые высокие — 1455 мегагерц.

Особенности улучшенной версии

Для начала стоит отметить, что GEFORCE GTX 1050 TI является полноценной игровой картой. На это, в первую очередь, указывает объем памяти, который составляет не два, а четыре гигабайта, в отличие от обычной версии. Хотя частоты тут немного ниже — 1392 мегагерц. CUDA ядер стало больше на 108 штук. За счет всех показателей и тестов, можно убедиться, что преимущество остается за видеокартой с приставкой TI.

Отличительное качество данной видеокарты — это максимальный разгон, высокая производительность и прирост кадров в игре, минимум на десять единиц.

Nvidia представила линейку мощных видеокарт RTX Super

В новой линейке три модели — RTX 2060 Super, RTX 2070 Super и RTX 2080 Super. Что значит приставка «супер» в названии пока непонятно. Судя по характеристикам, это просто улучшенные версии прошлогодних видеокарт, которым добавили ядер CUDA и подняли тактовую частоту.

Самый значительный прирост производительности замечен в самой доступной модели RTX 2060 Super — графическую память увеличили с 6 ГБ до 8 ГБ и дополнили это 256-битной шиной, а количество ядер CUDA подняли до 2170. В сумме производитель обещает производительность в 7,2 терафлопса, это на одном уровне с прошлогодней RTX 2070 и старой GTX 1080. Но вместе с производительностью выросло энергопотребление — со 160 Вт до 175 Вт.

После значительного прироста производительности RTX 2060 Super подорожала на $50 по сравнению с обычной версией — она будет стоить в России 32 990 рублей.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!:

18 − одиннадцать =